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Bonus Stuff C++/WinRT

From simply playing an audio file to programming your own sound synthesizer application with a graphical user interface, buttons, switches & sliders. Vom einfachen Abspielen einer Audiodatei bis zum Programmieren Deiner eigenen Sound Synthesizer Applikation mit grafischer Bedienoberfläche, Knöpfen, Schaltern & Schiebereglern.

C++/WinRT Tutorial VS2022 Create & Setup New Project

C++/WinRT Tutorial VS2022 Create & Setup New Project


🛈 In progress!
To learn, you have a 100% functional example to follow until you can do it yourself.
Content:
  • Correctly adding the source code to the MVS2022 project.
  • Make the source code available to all other objects through #include statements.
  • Interconnecting the objects/classes to form functional structures.
  • Project Compile, run the application, check the output of attributes & properties, such as e.g. AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Detailed step-by-step instructions, as an extra PDF file.
  • The source code for the tutorial with comments and links to the relevant online documentation.
  • The resources used, such as test files (license-free audio or video files, images, texts, etc.)
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Create & Setup New Project Product-ID: A5129785-41DD-4851-B308-200DEF9DA566
🛈 In Arbeit!
Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
Inhalt:
  • Das richtige Hinzufügen des Quellcode in das MVS2022-Project.
  • Den Quellcode durch #include Anweisungen allen anderen Objekten verfügbar machen.
  • Das Verschalten der Objekte/Klassen zu funktionsfähigen Strukturen.
  • Kompilieren, Ausführen, Ausgeben von Attributen & Eigenschaften, wie AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Eine ausführliche Schritt für Schritt Anleitung, als extra PDF-Datei.
  • Den Quellcode zum Tutorial mit Kommentierung und Links zu den relevanten Online-Dokumentationen.
  • Die verwendeten Ressourcen, wie Test-Dateien (lizenzfreie Audio- oder Video-Dateien, Bilder, Texte, etc.)
  • Projekte/Projektmappen sind mit den direkt geöffnet, kompiliert & ausgeführt werden kann. Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Create & Setup New Project Product-ID: A5129785-41DD-4851-B308-200DEF9DA566

C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioGraph

C++/WinRT Tutorial Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioGraph


🛈 In progress!
To learn, you have a 100% functional example to follow until you can do it yourself.
Content:
  • Correctly adding the source code to the MVS2022 project.
  • Make the source code available to all other objects through #include statements.
  • Interconnecting the objects/classes to form functional structures.
  • Project Compile, run the application, check the output of attributes & properties, such as e.g. AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Detailed step-by-step instructions, as an extra PDF file.
  • The source code for the tutorial with comments and links to the relevant online documentation.
  • The resources used, such as test files (license-free audio or video files, images, texts, etc.)
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioGraph Product-ID: 582457C3-B54F-4ABF-BA8F-C6E948C46F17
🛈 In Arbeit!
Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
Inhalt:
  • Das richtige Hinzufügen des Quellcode in das MVS2022-Project.
  • Den Quellcode durch #include Anweisungen allen anderen Objekten verfügbar machen.
  • Das Verschalten der Objekte/Klassen zu funktionsfähigen Strukturen.
  • Kompilieren, Ausführen, Ausgeben von Attributen & Eigenschaften, wie AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Eine ausführliche Schritt für Schritt Anleitung, als extra PDF-Datei.
  • Den Quellcode zum Tutorial mit Kommentierung und Links zu den relevanten Online-Dokumentationen.
  • Die verwendeten Ressourcen, wie Test-Dateien (lizenzfreie Audio- oder Video-Dateien, Bilder, Texte, etc.)
  • Projekte/Projektmappen sind mit den direkt geöffnet, kompiliert & ausgeführt werden kann. Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioGraph Product-ID: 582457C3-B54F-4ABF-BA8F-C6E948C46F17
C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode

C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode


🛈 In progress!
To learn, you have a 100% functional example to follow until you can do it yourself.

Content:
  • Correctly adding the source code to the MVS2022 project.
  • Make the source code available to all other objects through #include statements.
  • Interconnecting the objects/classes to form functional structures.
  • Project Compile, run the application, check the output of attributes & properties, such as e.g. AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Detailed step-by-step instructions, as an extra PDF file.
  • The source code for the tutorial with comments and links to the relevant online documentation.
  • The resources used, such as test files (license-free audio or video files, images, texts, etc.)
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode Product-ID: 32ACFCE2-592B-4272-8EC9-03A235F15DD4
🛈 In Arbeit!
Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
INFO This page was last edited on 2 November 2023, at 16:26.
Inhalt:
  • Das richtige Hinzufügen des Quellcode in das MVS2022-Project.
  • Den Quellcode durch #include Anweisungen allen anderen Objekten verfügbar machen.
  • Das Verschalten der Objekte/Klassen zu funktionsfähigen Strukturen.
  • Kompilieren, Ausführen, Ausgeben von Attributen & Eigenschaften, wie AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Eine ausführliche Schritt für Schritt Anleitung, als extra PDF-Datei.
  • Den Quellcode zum Tutorial mit Kommentierung und Links zu den relevanten Online-Dokumentationen.
  • Die verwendeten Ressourcen, wie Test-Dateien (lizenzfreie Audio- oder Video-Dateien, Bilder, Texte, etc.)
  • Projekte/Projektmappen sind mit den direkt geöffnet, kompiliert & ausgeführt werden kann. Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileInputNode Product-ID: 32ACFCE2-592B-4272-8EC9-03A235F15DD4
C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode

C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode
🛈 In progress!
To learn, you have a 100% functional example to follow until you can do it yourself.
Bonus material content:
  • A detailed step-by-step guide from creating a project to the finished, functional program as an extra PDF file.
  • The project folder for the tutorial with comments on what is important to note. The associated files (license-free audio or video files, images, texts, etc.), so that the project folder can be opened directly,
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🛈 In Arbeit!
Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
Inhalt:
  • Eine ausführliche Schritt für Schritt Anleitung von Projekt anlegen bis zum fertigen funktionsfähigen Programm als extra PDF-Datei.
Die Projektmappe zum Tutorial mit Kommentaren was wichtig ist zu beachten. Die dazugehörigen Dateien (lizenzfreie Audio- oder Video-Dateien, Bilder, Texte, etc.), so dass die Projektmappe direkt geöffnet, kompiliert & ausgeführt werden kann. Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
C++/WinRT Tutorial VS2022 Windows.Media.Audio.AudioFileOutputNode Product-ID: 420C0704-AAEE-4B5C-AA53-5D13D1CF35D8
C++ Tutorial VS2022 DirectX12 Gui

C++ Tutorial VS2022 DirectX12 Gui


🛈 In progress!
To learn, you have a 100% functional example to follow until you can do it yourself.
Content:
  • Correctly adding the source code to the MVS2022 project.
  • Make the source code available to all other objects through #include statements.
  • Interconnecting the objects/classes to form functional structures.
  • Project Compile, run the application, check the output of attributes & properties, such as e.g. AudioEncodingProperties { BitsPerSample, ChannelCount, SampleRate, Subtype, Type}
Download (Zip-Archiv):
  • Detailed step-by-step instructions, as an extra PDF file.
  • The source code for the tutorial with comments and links to the relevant online documentation.
  • The resources used, such as test files (license-free audio or video files, images, texts, etc.)
  • 🛈 C++/WinRT Tutorial VS2022 Create & Setup New Project Product-ID: A5129785-41DD-4851-B308-200DEF9DA566
🛈 In Arbeit!
Du hast zum Lernen ein 100% funktionstüchtiges Beispiel zum Nachmachen, bis Du es selber kannst.
Inhalt:
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Download (Zip-Archiv):
  • Eine ausführliche Schritt für Schritt Anleitung, als extra PDF-Datei.
  • Den Quellcode zum Tutorial mit Kommentierung und Links zu den relevanten Online-Dokumentationen.
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  • 🛈 C++ Tutorial VS2022 DirectX12 Gui Product-ID: AEB16AA2-CDC9-47AA-B546-DF44B3B39ECF